第1回サンマルスコアタ裏話[アドカレ企画]
みなさんこんばんは。サンマルスコアタ主催です。
ヤバコちゃま(アドカレ主催)に誘ってもらったので、ノリで参加しました。トップバッターです。
久々すぎるブログ更新ですが、今回は
サンマルスコアタ の裏話を書こうと思います。
結構長くなるので、超暇だったら読んでくださいね。
「サンマルスコアタ」とは?───────────
先日開催されたセガ3機種の変わり種スコアタ。
「曲名の文字数合計が30文字ピッタリになれば何曲でも選曲可能」というルールから、適当にサンマルスコアタと命名された。1曲ごとのスコアではなく、課題曲全曲の平均スコアを競う。
今までに無い変なスコアタなのでウケを心配したものの、想像の5億倍参加者が集まり第1回を無事に終えた。第2回を計画中。
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目次 のようなもの───────────────
○どうしてサンマルスコアタを考えたの?
○どうして平均Lvの計算に譜面定数を使わないの?
○次回は譜面定数を使うの?使わないの?
○第2回の開催はいつ?
○どうして3クラスにしたの?
○全体的に平均Lvが高すぎない?
○上級クラスの選曲の幅が狭い!(特にオンゲキ)
○平均Lvフリー!理論値大歓迎!新部門の検討
○あとがき
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○どうしてサンマルスコアタを考えたの?
一般的にTwitterなどで開かれる「スコアタ」=スコアアタックは、課題曲をすべて自分で決めることはできませんよね。運営がすべての課題曲を指定しているか、運営の決めた選択肢の中から選ぶか、参加者同士で自選・他選という風に曲を決め合うか、まぁこの3択になると思います。
そして、他人が選んだ曲が自分の得意曲とは限りません。1000曲もあれば苦手な曲、どう頑張ってもこの曲じゃ戦えないなぁって思う曲もありますよね。苦手な曲が課題曲に指定されていたら参加を諦めるか、他の曲で挽回するか(それも戦略ですが…)しかありません。
「自分の好きな曲/得意な曲だけで
参加できたらいいのにな〜〜!」
という主催のわがままからサンマルスコアタは生まれました。といっても、最初は30文字なんてルールはなくて、「選曲自由のスコアタを開きたい!」ってだけだったんですが……。
後のサンマルスコアタ運営陣(計6人)と通話をしながら、でもそれだけだとあんまり面白くないし、話題性もないし…と言っていたところで、ポッと思いついたのが「詰め放題」でした。
「30文字ピッタリなら曲数フリーで詰め放題にするのは?」「戦略的な要素もあっていいね!」とトントン拍子に話は進み、それから細かいルールなどの話し合いに入っていきました。
○どうして平均Lvの計算に譜面定数を使わないの?
これは期間中のお問い合わせ、そして事後アンケート(現時点到着分)でも1番言われている内容ですね。
「なんで譜面定数を使わずに.0と.5にしたの?」
「運営(主催)は譜面定数アンチなの?」
いいえ、どちらも違います…。
なんなら、運営陣は全員 譜面定数調査班(非公式・3機種RCMF)のメンバーですし、主催はmaimai調査班(@RCMF_maimai)の代表をやっています。
サンマルスコアタ運営陣は譜面定数を知らないわけでもなく、譜面定数という概念を嫌っているわけでもなく、多分今回の参加者の中では誰よりも譜面定数について興味があるし、譜面定数に詳しいです。
譜面定数を平均Lvの計算に用いなかった理由は大きく分けて3つあります。
①参加者全員が譜面定数を知っているとは限らない
②譜面定数未算出の曲が多くある(特に低難易度)
③0.1単位の計算にすると計算ミスが多くなる
①参加者全員が譜面定数を知っているとは限らない
「譜面定数」という概念は、レートをもっと伸ばしたい中上級者にはかなり知れ渡っています…が、セガ公式から発表はされないことですし、当然知らない人も多くいます。
そんな人たちに譜面定数とは何かを説明し、今回のサンマルスコアタでは譜面定数で平均Lvを計算することを説明し、譜面定数表を見ながら選曲を決めてもらって…とするのはお互いにすごく手間なので(言い方) 全員にわかりやすいよう、今回のルールとなりました。
②譜面定数未算出の曲が多くある
主催がmaimaiMF代表なのに大変申し訳ないのですが、これは主にmaimai側の理由です。
他機種MFに比べて人手が足りなかったりまぁ色々理由(言い訳)はあるんですが、それはともかく。
FESTiVALになってから高難易度は大急ぎで調べて算出しましたが、それ以外は手が回っていません。
Lv.13(中級クラス対象曲)でも未算出の曲がかなりあります。12+以下なんて穴だらけです……。
未算出の曲をどう扱うのか?
選曲禁止にするのか?→選曲の幅が激狭になる
選曲は可能だが、.0と.7で統一にするのか?
(当然、未算出の曲にも.6や.9が居るはずです)
→同スコアなら不利になる 誰が選ぶんだそんなの…
色々対策を考えましたが、いい案が出ず😔
未算出の曲も平等に扱いたいからやっぱり譜面定数は使えないな…となりました。
③0.1単位の計算にすると計算ミスが多くなる
そのままの意味です。これも大きな理由でした。
0、5とキリのいい数字にしたのはこのためです。
今回上手くいったら次回は何か考えて譜面定数で…と思っていましたが、0と5しか使わない今回のサンマルスコアタでも計算ミスで選曲提出した方が結構多く💦
運営「平均Lv足りてません!」
参加者さん「すみません!再提出します!」
のやりとりが何回もありました😑💭
次回仮に譜面定数でやるとしたら、「計算ミスのないよう各自で提出前に確認をお願いします」って注意書きを書かないといけないですね…笑
○次回は譜面定数を使うの?使わないの?
○第2回の開催はいつ?
譜面定数は使わない可能性が高いです…。が、なにかいい方法を思いついたら使う可能性もあります。
せっかくいただいたので、皆さんのご意見はできるだけ反映したいなと思っています。
いい方法、アンケートまたは主催(@llo_ob)DMで募集中です。
でも、譜面定数を使うなら開催前1ヶ月〜開催期間に3機種の大型アプデが来ないように日程を組まないといけなくてですね🥹
なぜか?
ゲキチュウマイの大型アプデ(=譜面定数変動)はだいたい6ヶ月に1回やってきますが、3機種でタイミングはバラバラです。次の時期が推測できるチュウマイはともかく、オンゲキは今全くわからない……。
譜面定数調査は非公式であり人海戦術なので、アプデ後すぐには終わらず、上位譜面がなんとか出揃うのがだいたいアプデ後1ヶ月といったところです。
だから混乱を防ぐため、アプデ前後の開催は避けないといけないんですよね。
第2回のタイミングがわからないよ〜〜😭
今うっすら考えているのは2月ですが、本当にうっすらなので変わる可能性も大アリです。笑
今回、エントリーはしたけどコロナに感染して棄権したという人も数人いました。年末年始はまた流行るでしょうが、2月には流行が落ち着くのを期待したいですね。よっぽどヤバかったら延期になります。
○どうして3クラスにしたの?
特に上級の幅デカすぎない?
これは完全に主催の判断ミスです。
開催期間中にもチラッと言いましたが、こんな変わり種のスコアタにこんなに人が来てくれるとは思わず…。クラスを細かく設定したら各クラス5人とかになって、大会としてショボくなったらどうしようとビビって3部門に決めました。
「上級の幅デカすぎる問題」についてですが、これについては次回で改善予定です。まだ考え中ですが、今回の中級上位〜上級下位くらいを「上級」に、今回の上級中位〜を「超級」にしたいと思っています。
平均Lv設定は超級=今回の上級と同じに、
新上級=今回の中級と上級の間くらいにしようかな〜って感じです。まだ考え中ですが…(2回目)
初級クラスではハンデである平均Lv緩和をもう少し細かく設定して、できるだけクラス内格差を減らしたいと思っています。
○全体的に規定の平均Lvが高すぎない?
仕様です。
平均Lvはわざと厳しめに設定していました。
(なんか大会期間中にも言ったような気がする)
というのも、サンマルスコアタは自選曲のみなので、みんなが好きな曲や得意な曲を持ってきます。
そして、ある程度の実力からは得意な曲=理論値安定曲になります。
実際、今回自分が参加したクラスの平均Lvからひとつ落としたLv(例:平均Lv14のmaimai上級であれば13+)には理論値安定曲があるよという方、多いんじゃないでしょうか?
30文字に好きな曲を詰め込めるのがサンマルスコアタの良さではありますが、「スコアタ」である以上、初日に全曲理論値提出してはい終わり!あとは結果を待ちま〜す!では盛り上がりませんしなんの戦略も生まれませんよね。
さじ加減が難しいところではありますが、サンマルスコアタがスコアを競う大会として成り立つためには仕方なかったかなぁと思っています。
○上級クラスの選曲の幅が狭い!(特にオンゲキ)
これは本当にその通りですね。今回の反省点です。
14+以上の曲数はあまり多くないので、平均Lv14+以上の選曲はかなり難しかったと思います。
しかし、次回超級に振り分けられるであろう上位半数は平均Lv14+でもしっかり平均スコア1007500以上で提出されていて、超級の平均Lvを14+→14にしたらほとんど理論値で埋まるのが目に見えています。
かといってこのまま14+だと選曲幅が……。
それこそ、譜面定数の出番なんですかね。
やっぱり何か考えないといけなさそうです。
また、難易度繋がりでついでに言うとLunatic(明らかな弾幕譜面を除く)の選曲を可能にしたり、初級クラスではExpert譜面を解禁してもいいかもな〜と思っています。それから、ソロ曲はもしかしたら禁止になるかも…
○平均Lvフリー!理論値大歓迎!新部門の検討
「もっと推し曲を布教したかったよ〜!!」
という声がわりと多くありました。
高難易度になればなるほどキャラ歌唱曲などは減るので、難易度フリー部門の新設を検討中です。
スコアは一応提出してもらいますが、レートは入り交じってるし難易度もごった煮、間違いなく理論値合戦になるはずなので、スコアの高さで優勝を決めたりはせず、「運営○○のお気に入り賞」みたいな表彰の仕方もおもしろそう。
もちろん、既存の部門がガラガラになっても困るので、既存の部門に1つ以上エントリーしていないと
フリー部門には参加出来ないって規定を作ろうと思いますが……。この部門はあくまでおまけ程度に。
○あとがき
なにやらごちゃごちゃ書きましたが、結局のところまだいろいろと考え中の段階です。全体的に好評ではあったので、第2回の開催自体は決定しています。
それからひとつだけ、みなさまにお願いです。
今回は大会期間中にDMでルールについての質問をされる方が多く見受けられました。質問内容の多くはルール説明ツイートに明記してある内容で、「こちらのツイートをもう一度ご覧ください」と案内することが多かったように思います。
「平均Lvって譜面定数じゃなかったんですか!?」
「スコア提出期間っていつまでですっけ?」
説明ツイートに書いてありますよ〜💦と言いたい気持ちを抑えつつ、ご案内いたしました笑
初めてのスコアタ参加という方もたくさん居られたので、その影響もあるかもしれません。
もちろん、わからないままにされるよりは聞いてくださった方がいいのですが…参加者が100人近いので、DMのパンクを防ぐためにも、次回開催時には質問DMを送る前にもう一度ルール説明や運営アカウントのツイートをきちんと最後まで読んでいただけると助かります。
ここまで大きなスコアタを主催するのは初めてで、至らない点が多くありました。第1回サンマルスコアタが
楽しい大会になったのは、参加者のみなさまと頑張ってくれた運営陣のおかげです。本当にありがとうございました。
事後アンケートの回答も続々と集まってきています。KoP予選期間にダダ被りだったこともあり、同時並行で参加されている方には苦しめの日程だったかもしれません。次回はなるべく何も無い期間に…。
それでは、この辺りで締めようと思います。
お付き合いいただきありがとうございました!
第2回でもみなさまにお会いできるのを
運営一同、楽しみにしております✨
サンマルスコアタTwitter:@30score_attack
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【おまけ】誰も得しない 主催のプロフィール
ハンドルネーム:みー
職業:4月から保育士になる 大学4年生( ♀)
メイン機種:maimai 虹レとちょびっと
生息地:西の方にあるクソ田舎
好きな食べ物:たまご
活動時間:16:00〜翌8:00
Twitter:@llo_ob
昼夜逆転生活+寒がり+ポケモンSVで今はほとんどゲーセンに行かないので大したリザルトも上がりません。よっぽど変な人以外は大体フォロバしますので、物好きな方はどうぞよろしくお願いします。笑
maimaiでらっくすUNiVERSE👽
みなさん、こんばんは!
前回の更新からすっかり存在を忘れておりました。
さて、明日9/16(木)より
maimaiでらっくすUNiVERSE
稼働開始です!
メインフレームでは今回5人のプレイヤーが初日の譜面定数調査を担当する予定です。休憩を挟みつつ、無理しないように楽しみたいと思います。
-調査の方針について-
優先順位
①解禁が不要な新曲(目標:当日)
②ウニゲキ連動楽曲(目標:当日)
③マップ解禁が必要な新曲(目標:たぶん当日)
④Lv.14以上の楽曲(目標:9/20)
⑤Lv.13+の楽曲(目標:9/27)
⑥オトモダチ対戦解禁曲/パーフェクトチャレンジ楽曲(目標:調査担当の実力次第)
※ご時世的に調査メンバーがかなり絞られること、ゲーセンに長居できないことなどがあり、遅くなる可能性もあります。新曲を楽しみつつやりますので、催促DMは勘弁してください……😔
-調査協力のお願い-
新曲とLv.14以上は調査担当の割り振りが済んでいますが、Lv.13+はまだ割り振りが全くできていません。
調査に協力してもいいよ!という方がおられましたら、maimaiメインフレーム(@RCMF_maimai)のDMまでよろしくお願いします。調査が初めてでも大丈夫です。1曲からご協力お待ちしております!
-(メインフレーム流)譜面定数調査方法のおさらい-
①100円入れてゲストでログイン
②譜面定数を調べたい曲をプレイ
③曲名、スコア、レート、レート上昇値が鮮明に見える写真を撮影
④指定されたGoogleフォームにデータを入力
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いつもありがとうございます。
メインフレームは非公式の有志団体であるため、メンバーのリアルとモチベ最優先で活動しています。
新しい仲間もいつでも募集中です。希望者はDMまで。
それでは、また宇宙でお会いしましょう🚀🌏
maimaiメインフレーム代表
【maimai】新ver. Splash PLUS定数調査の準備中💭
maimai でらっくす Splash PLUS
3/18(木)から稼働ですね!楽しみです😁
maimaiメインフレームでは定数調査(当日分)の割り振りを始めました。
Splash PLUSでは、レーティングシステムが大きく変わります。
1つ目はレーティングの数値そのものの変動。
白銀レが追加され、虹レの下限が8500→15000に変わります。ウニゲキの1000倍と考えると早いです。
2つ目はレーティング算出対象の変化。
オトモダチ対戦はレーティングに関与しなくなり、クラス分けとして残ります。新モード「段位認定」もレーティングには関係無いものと考えられます。
新曲枠とベスト枠のみでレーティングが決まるため、今のオンゲキのシステムに近いかもしれません。
この2点の変化により、レーティングの計算式も変わってしまいます。譜面定数(内部Lv.)をプレイヤーが知るためにはまずこの計算式を見つけないといけません🥺
maimaiメインフレームでは、今までの調査に基づいた「Lv.xのBASICの譜面定数はx.0である」という仮定のもと、「青空のラプソディ」(BASIC)を使って計算式を探すことになりました。
通常の新曲追加のときに比べるとかなり遅れてしまいますが、これなら譜面定数を出せるはずです(多分)
自分のカードでも新要素で遊びつつ、みんなで定数調査を頑張ろうと思います。💪
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*調査に協力してくださる方へ
@RCMF_maimai
のDMまでご連絡ください。
18日だけでなく、それ以降でも大歓迎です。
現Lv.11+くらいのS以上がとれる方〜Lv.14+のAPがとれる方まで様々な実力の方を募集しています。
*RCMFの譜面定数の情報を活用してくださる方へ
RCメインフレームは非公式の有志団体であり、それぞれがみなさんと同じ1人の音ゲーマーです。
譜面定数を知りたい・伝えたいという思いもありますが、それ以前に自分が新バージョンで遊びたいと思っています(正直)。
メインフレームでは「自分が新バージョンを好きなだけ楽しみ、手が空いたら調査する」をモットーに譜面定数調査を行っています。
当日の混み具合やメンバーのモチベによって調査の速さはかなり左右されますが、ご了承いただければと思います。メンバーの個人TwitterのDMに「調査が遅い」と突撃するのはお控えください(過去に実際にあった事例です)。
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本日も最後までお付き合いくださりありがとうございます。ここまで見てくれたあなたは、きっと新バージョンでいいスコアがたくさん出せます💪
by
RCメインフレーム総括 RKS
maimaiメインフレーム代表 みー
【イベント】SEGA音ゲー3機種イベント開催決定!!
こんばんは!
前回の記事から時間が空いてしまいました( -᷄ ˍ-᷅)
花粉の季節ですが、みなさんいかがお過ごしですか?
私は花粉症が辛いです……。
さて。
スコアイベント同時開催!!
各機種グッズキャンペーンが開催されて、皆さんがプレイする機会も多いかなと思いましたので、年末あたりから暖めておいた企画を始動させます。
以下 開催要項
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イベント「RCメインフレームからの挑戦状!」
今月は初めての試みでスコアタ型から目標達成型に変更してみました。今回はゲキチュウマイ3機種それぞれ開催します。1機種、1コースからお気軽にご参加ください✨
〈目的〉
課題曲を通して色々な曲をプレイしてほしい!
目標を達成する嬉しさを感じてほしい!
RCメインフレームに親しみを持ってほしい!
〈挑戦の流れ〉
①自分に合ったコースを選び、課題曲をチェック
②期間内に課題曲をプレイ(連続でなくても可)
③目標を達成できたら@RCMF_maimaiのDMにスコアとエントリーネーム(表彰に使いたい名前)を送信
④終了後に各コース目標達成者の表彰を行います!
〈開催期間〉
スコア提出:2021/3/5(金)〜3/31(水)23:59
表彰:2021/4/1(木)〜
〈目標設定〉
課題曲3曲を、
全S:合格
全SS:スーパー合格
全SSS:スペシャル合格
全SSS+:エクセレント合格(ゲキマイ部門のみ)
全AP/AJ/AB:パーフェクト合格
全理論値:???
*各部門3月上級をスペシャル以上で合格すると、4月超上級に挑戦することができます。お楽しみに!
〈コース課題曲〉※表記無しは全てMASTER譜面
[maimai部門]
☆初級 「でらっくまたちと遊ぼう☆」コース
・Lv.10 超常マイマイン(EXP)
・Lv.11 ぼくたちいつでも しゅわっしゅわ!(EXP)
・Lv.11+ maimaiちゃんのテーマ
☆中級 「ラズたちと遊ぼう☆」コース
・Lv.12 オトヒメモリー☆ウタゲーション
・Lv.12+ Magical Flavor
・Lv.13 Oshama Scramble!(DX)
☆上級 「SPゲスト・ミクちゃんと遊ぼう☆」コース
・Lv.13 Ievan Polkka
・Lv.13+ 初音ミクの消失
・Lv.14 初音ミクの激唱
[CHUNITHM部門]
☆初級 「ショウニペンギンといっしょ!」コース
・Lv.10 きゅうりバーにダイブ(EXP)
・Lv.11 気ままな天使たち
・Lv.11 ハッピーマテリアル
☆中級 「チュウニペンギンといっしょ!」コース
・Lv.12 ワールズエンド・ダンスホール
・Lv.12+ 碧き孤島のアングゥィス
・Lv.13 おまかせ!トラブルメイ娘☆とれびちゃん
☆上級 「SEGAのゲームは宇宙一ィイイ!!」コース
・Lv.13 「ウォ↓ーーーー↑ライクザウィンドォォ!!」(Like the Wind)
・Lv.13 「ッファッファッファフォー!!」(CITRUS MONSTER)
・Lv.13+ 「エィティエムエィティエム」(8-EM)
[オンゲキ部門]
☆初級 「チュウニズムからこんにちは!」コース
・Lv.11 Oshama Scramble!(Cranky remix) (EXP)
・Lv.11+ Sentimental Snow
・Lv.12 こころここから
☆中級 「maimaiからこんにちは!」コース
・Lv.13 天火明命
・Lv.13 超常マイマイン
・Lv.13+ Oshama Scramble!
☆上級 「オンゲキオリジナルを忘れるな!」コース
・Lv.13+ Ai Nov
・Lv.14 R'N'R Monsta
・Lv.14 Stargazing Dreamer
〈参加にあたっての注意〉
①表彰時にエントリーネームが公開されます。
②1人何コースでも参加できます(最大9コース)。
③期間内は何度でもスコアの出し直しができますが、提出期間を過ぎたスコアは受け付けません。
④イベント開始より前に出たスコアは受け付けません。
⑤スコアの提出は筐体のリザルトを直接撮影した写真か、各機種netのリザルトのスクリーンショットを使って行ってください。
⑥楽しむことが1番です😁✨
フォロワーさんやホームのお友達なども誘って、みんなで楽しんでください🙌
〈質問などのお問い合わせ先〉
maimaiメインフレーム
Twitter @RCMF_maimai
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それでは、今回はこの辺で。
本日もお付き合いいただきありがとうございます。
たくさんの方のご参加をお待ちしております!
【雑談】メインフレーム組織図
おはようございます。今回のテーマはメインフレーム組織図です。メインフレームの活動の場は基本的にLINEです。いっぱいあるのでどんどんいきます。
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①業務グループ
基本的に譜面定数調査の話以外はしていません。アプデ前後以外は通知がほとんど来ないグループです。
チュウニズムメインフレーム(22人)
チュウニズムの譜面定数調査をしているグループ。
うにぼっとの更新通知はここに送られてきます。
maimaiメインフレーム(20人)
maimaiの譜面定数調査をしているグループ。Twitter(@RCMF_maimai)の更新はここで行っています。
オンゲキメインフレーム(18人)
オンゲキの譜面定数調査をしているグループ。
みんなベスト枠計算が速い。
②お遊びグループ
業務連絡だけでは味気ない!せっかく同じ趣味を持って出会ったならお喋りしたい!という目的で作られたグループ。参加は任意です。複数参加ももちろんOK。
雑談メインフレーム(26人)
音ゲーのリザルト載せたり飯テロしたり、24時間何かしらの雑談が行われているグループ。設立1年半ですが未だに賑やかで、通知は1日2000件くらいになります。
雑談メインフレーム🔞部(9人)
R18です。ハイ。エッ…な話が苦手な人もいるので、雑談MFと分けています。同人作品について語ってることもあるようです。活動時間帯は真夜中🙄
メインフレーム ultimate mobile(13人)
スマホ音ゲーをやってる人がいるグループです。ガチャ結果報告したり、リザルトの見せ合いっこ、プラベマッチングとかやってます。
メインフレームぷよクエ部(7人)
ソシャゲ「ぷよぷよクエスト」をやってる人がいるグループです。ガチャ結果報告、デッキ構築アドバイスとかやってます。
旧ACゲーム、DSゲーム「ムシキング」について語るグループです。好きなムシとか技を語ってるようです。
デュエマ、遊戯王のTCG(トレーディングカードゲーム)をやってる人がいるグループです。パック開封結果報告、新弾の情報共有、デッキアドバイスとかをやってるようです。
メインフレームぴちゅーの会(8人)
ポケモンが好きな人が集まったグループです。剣盾のレイドバトルに誘ったり、好きなポケモンを見せ合ったりしています。
③臨時グループ
☆RCメインフレーム特攻隊(臨時招集)
各機種大型アプデ時に、メインフレーム外からの協力者を混ぜて作られるグループです。24時間営業。
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こんな感じです。
興味があるものがあれば、メインフレーム外からでも参加できます。お気軽にどうぞ〜。
それでは今日はこの辺で。
お付き合いいただきありがとうございました。
【雑談】2月になりました&総括のお引越し
2月になりました!1日過ぎちゃったけど。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
メインフレームは元気です!!
さて、突然ですがMF総括が引っ越しました。
メインフレームのとあるメンバーの職場とご縁があり、正社員として転職できたみたいです。🎉
転職先は広島なので、総括が広島をうろついていても「このご時世に、あいつ遠征か!?」という目で見てあげないでください…🥺
前の職場ではかなりキツそうにしていましたが、転職後は時間にも心にも余裕ができたようです。メンバー一同ホッとしています。新天地でもあかりちゃんを愛でつつ頑張ってほしいですね。
私も広島は近いので、🍁もみじ饅頭🍁奢られに行きたいと思います。総括のお財布をすっからかんにしましょう!
もみじ饅頭1個ですっからかんになる総括のお財布って……。
これに伴い、総括はアプデ日にお休みが取れない可能性が出てきます。定数調査がちょっと遅くなってしまうかもしれませんが、大目に見てくださいね。
それでは、今回はこの辺で。
お付き合いいただきありがとうございました。
【ゲキチュウマイ】プロセカコラボ!
(下書き書いて公開忘れてたよ)
やって参りました、
「プロジェクトセカイ」
×ゲキ!チュウマイ コラボイベント!
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Q.「プロジェクトセカイ」ってなに?
様々な形で音楽に関わる高校生たちの本当の「想い」から生まれる「歌」を歌うことを目的とし、初音ミクをはじめとした「バーチャルシンガー」が「想い」を見つける手助けをするというストーリー。(ざっくり)
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メインフレームでもプロセカをやってるメンバーは結構居まして、私もその1人です。音ゲー要素はもちろん、ストーリーも面白くて楽しめています。
そんなプロセカが、ゲキ!チュウマイとコラボしました🎉✨
○maimai
・「プロジェクトセカイちほー」(〜3/18 6:59)
登場ユニット
・「25時、ナイトコードで。」
・「VIVID BAD SQUAD」
追加曲
・「自傷無色」
・「劣等上等」
・「天ノ弱」
・「アスノヨゾラ哨戒班」
○チュウニズム
・マップ「プロジェクトセカイ」(〜3/4 6:59)
登場ユニット
・「ワンダーランズ × ショウタイム」
追加曲
・「セカイはまだ始まってすらいない」
○オンゲキ
・チャプター「プロジェクトセカイ」(〜2/17 6:59)
登場ユニット
・「MORE MORE JUMP!」
・「Leo/need」
追加曲
・「ツギハギスタッカート」
・「タイムマシン」
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追加楽曲やコレクション等、充実したイベントになっています。
1番短い、かつ1番クレ数がかさみそうなのはオンゲキです!全機種ちほー/マップ/チャプター制覇を狙う人は、オンゲキを優先的にやりましょう👊